Pourquoi l'équipe des effets visuels de WandaVision est passée au bleu pour Vision

WandaVision Visual Effects

Bienvenue à Constructeurs du monde, notre série continue de conversations avec les artisans des coulisses les plus productifs et les plus réfléchis de l'industrie. Dans cette entrée, Brad Gullickson discute avec Tara DeMarco des effets visuels cachés et pas si cachés de WandaVision.


Euh, qui diable est-ce? La pensée a traversé le Twitterverse au moment où Disney + a lancé leur Assemblé premier épisode sur la réalisation de WandaVision. En repoussant le rideau, ils ont révélé Paul BettanyL'apparence sur le plateau de Vision, et le choc a été déconcertant pour beaucoup. Il y a plusieurs étapes pour donner vie au Synthezoid Avenger. Le plus monumental est de remplacer le visage humain très réel de Bettany par une construction numérique totale. Oui, l'amant de robots de Wanda est un miracle d'effets visuels non loin de Guerre pour la planète des singes«César ou Avatar‘S Na’vi.

Tandis que WandaVision contient des effets visuels évidents comme la barrière Hex et la confrontation de boule de feu sorcière contre sorcière, il y a autant de touches cachées réparties tout au long de la série. En reproduisant diverses esthétiques de sitcom, des années 1950 aux années 2000, WandaVision fléchit sournoisement et lentement ses muscles à succès. Le spectacle ressemble à un milliard de dollars et coûte presque autant.

Marvel Studios a promis d'apporter l'expérience du grand écran au petit écran, et c'est tombé sur Visual Effects Supervisor. Tara DeMarco livrer. Pendant la pré-production, elle a passé quelques mois à dévorer les films de l'univers cinématographique Marvel, expérimentant et affinant ses méthodes. Quand elle et son équipe ont extrait des segments de Capitaine Amérique: Guerre civile et les a appliqués à WandaVisionLe lustre recherché par Dick Van Dyke, quelques problèmes se sont posés.

«Nous avons testé avec des images de Guerre civile juste pour voir à quoi ressemblait le rouge en noir et blanc », explique DeMarco. «En fin de compte, nous avons déterminé qu'il faisait trop sombre et que vous ne pouviez pas vraiment le lire. Une fois que nous avons eu des caméras, des lumières et des objectifs et tout, nous avons fait (nos tests) dans le cadre des tests normaux de cheveux, de maquillage et de lentilles. Nous avons fait quelques nuances de bleu différentes. C’est un peu stressant parce que c’est un personnage bien-aimé et que vous voulez vous assurer qu’il a l'air bien. Au-delà de ça, tout allait bien.

Lors de la production télévisuelle des années 50 et 60, les actrices appliquaient du rouge à lèvres bleu sur leurs lèvres pour apparaître en rouge dans le cadre en noir et blanc. La même logique a été utilisée pour traduire Vision dans ces premières époques de sitcom. La couleur, cependant, n’était pas le seul obstacle. Le nouveau comportement trop comique de Vision et l'élasticité faciale qui l'accompagne nécessitaient des solutions supplémentaires.

«Le défi intéressant pour Vision dans les sitcoms», poursuit DeMarco, «est qu'il fait beaucoup plus de visages qu'il ne l'a fait en tant que robot dans le MCU. Nous avons donc discuté avec les fournisseurs qui exécuteraient Vision, pour tester et nous assurer que nous aimions l'apparence de ses panneaux de peau pendant qu'il faisait tous ses différents grimaces. Une fois que nous étions en tournage, nous avons fait quelques sélections et les avons envoyées avant même de couper. Nous nous sommes assurés que Matt Shakman, notre directeur, les a aimés.

Avec un coup de pouce de Shakman, l'approbation a ensuite été transférée au studio. Une fois que tout le monde a senti que la vision en noir et blanc ressemblait à la vision standard du MCU, DeMarco pourrait mettre à jour sa plate-forme, alias le squelette numérique du personnage. À l'avenir, capturer les mouvements micro-faciaux de Paul Bettany sur le plateau n'a posé aucun problème.

La fabrication de Wandavision Vfx Blue

Chaque décision qui a été prise s'étend du script. Une fois embauché, plonger dans l'histoire était la première tâche de DeMarco. Elle est comme le reste d’entre nous, prise dans l’aventure et où cela va laisser tomber ces personnages. Elle est investie et veut le meilleur pour eux.

«J'essaie très fort de ne pas mettre mon chapeau de superviseur des effets visuels lors de la première lecture», déclare DeMarco. «Je viens de le lire. Lisez pour l'histoire, lisez pour le personnage et pour l'intrigue et pour l'ambiance. Je ne veux pas descendre immédiatement dans le terrier du lapin de: "Nous devrons filmer cela dans autant de pièces et faire de cette partie CG." La première lecture est toujours juste pour l'histoire. Ensuite, lors de la deuxième lecture, je décomposerai les scènes et déterminerai quelles pièces nous pouvons capturer pour de vrai. Parce que nous voulons capturer autant de pièces réelles que possible. Et puis, quelles pièces nécessitent une amélioration CG ou quelles pièces doivent être entièrement CG. »

Au fur et à mesure que DeMarco se fraye un chemin à travers les scripts, certains décors déclenchent son sens de l'araignée. Vous savez, les bagarres de science-fiction et les faisceaux de lumière brillants dans le ciel. Leur niveau de difficulté est évident sur la page, et ils deviennent les séquences sur lesquelles elle se concentre en premier.

«Les scènes que nous savions être difficiles seraient la vision à la maison et la ville créée en noir et blanc», dit-elle. «Wanda dit au revoir à Vision et détruit l'Hex. Les scènes où Vision est déchirée par l'Hex. L'ensemble de la base pop-up se transforme en cirque. Celles-ci se lisent comme compliquées et nous savions qu'elles seraient difficiles.

Wanda Vision Bw Vfx

Le plaisir se produit parmi les surprises. Les sections qui ressemblent à des problèmes que vous avez déjà abordés et résolus dans le passé. Des hypothèses sont faites, mais le jour même, des problèmes surgissent et les réponses doivent venir rapidement.

«Ce qui a fini par être un défi en un sens (nous ne nous y attendions pas), c’était la super vitesse de l’enfant», dit DeMarco. «Une partie de la raison pour laquelle cela n'a pas semblé un défi lors de la première lecture était qu'il était déjà établi. Il a été établi en Âge d'Ultron. Nous savions que nous voulions que cela ressemble à la super-vitesse de Pietro. Nous nous sommes dit: "Oh oui, nous savons à quoi cela ressemble, c'est bien." Mais en réalité, les enfants se tiennent la main au début, et il y a un changement de costume, et ces scènes sont juste un peu plus compliquées que nous ne l’avions tous imaginé. Nous l'avons compris, mais les premiers étaient un peu délicats, et nous avons fini par choisir quelques pièces supplémentaires sur écran vert ou autre pour aider à soutenir le visuel.

Dans le cas de Quicksilver, DeMarco a non seulement eu son apparition MCU dans Âge d'Ultron à consulter, mais il y avait aussi X Men les films originaires de la 20th Century Fox à considérer. Avec Evan Peters en tant qu'oncle Pete en jeu, Marvel Studios a dû envisager d'autres possibilités d'effets visuels.

«Nous aimons tous ça (X Men: Days of Future Past) Michael Fassbender / scène de cuisine Quicksilver », dit-elle. «Mais j’ai fait un certain nombre d’autres clichés d’instant figés dans ma vie. Nous avions parlé de potentiellement faire un moment figé ici, mais – et cela n'avait vraiment rien à voir avec Fox. C'était plutôt, est-ce un bel effet cool qui anime l'histoire? C'est finalement là que nous allons avec tout. »

DeMarco ne passe pas beaucoup de temps en ligne. Elle a été mise au courant de certaines réactions à la série, mais elle préfère ne pas tomber dans ce trou noir. Ça la ravit de savoir que les gens regardent Assemblé et avoir leur esprit époustouflé par la grosse tête bleue de Paul Bettany.

«J'ai vu un faux Funko Pop de Blue Vision incroyablement hilarant sans les oreilles», dit-elle. «Cela m'a vraiment fait sourire, et je l'ai envoyé à toute notre équipe VFX.»

De nos jours, il n'y a pas de forme de flatterie plus sincère qu'un Funko personnalisé. Le travail de DeMarco sur WandaVision a amené les deux personnages titulaires dans de nouveaux royaumes émotionnels. En rebondissant à travers diverses sitcoms, Wanda et Vision ont été déchaînés par leur genre précédent et libres de se véhiculer radicalement. Pour que Vision craque plus qu'un sourire mais un spectre complet d'expressions de Bettany, Demarco a résolu une charge de maths désordonnée.