Jurassic World: Camp Cretaceous Showrunner sur la création d'une émission Netflix

Jurassic World: Camp Cretaceous Showrunner sur la création d'une émission Netflix

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<p>Exécutif produit par <strong>Steven Spielberg</strong>, <strong>Franc</strong> <strong>Marshall</strong>, et <strong>Colin</strong> <strong>Trevorrow</strong>, la série animée Netflix <em><strong>Jurassic World: Camp Crétacé</strong></em>    raconte l'histoire d'Isla Nublar du point de vue d'un groupe de six adolescents, qui se déroule lors des événements du film Jurassic World. Excité par l'offre d'une expérience unique dans un nouveau camp d'aventure, Darius (exprimé par <strong>Paul-Mikél Williams</strong>), Brooklynn (exprimé par <strong>Jenna</strong> <strong>Ortega</strong>), Kenji (exprimé par <strong>Ryan</strong> <strong>Potier</strong>), Yaz (exprimé par <strong>Kausar</strong> <strong>Mohammad</strong>), Sammy (exprimé par <strong>Raini</strong> <strong>Rodriguez</strong>) et Ben (exprimé par <strong>Sean</strong> <strong>Giambrone</strong>) apprenez rapidement ce que c'est que d'avoir des dinosaures qui font des ravages autour d'eux alors que vous vous battez pour survivre.</p>
<p>À la jonction virtuelle pour le nouveau <em>jurassique</em> série, Collider a eu l'occasion de discuter avec le co-showrunner / producteur exécutif <strong>Scott Kreamer</strong> dans une entrevue individuelle et en table ronde où il a expliqué à quel point il est passionnant de travailler dans l'univers jurassique, de faire partie du canon, de collaborer avec cette équipe créative, de développer les personnages, d'avoir peur sans trop beaucoup de sang et de sang, comment ils ont travaillé dans le T-Rex, créant Bumpy et où ils espèrent prendre les choses pour une éventuelle saison 2.</p>
<p><strong>QUESTION: Tout le monde vient à cette franchise en tant que fan et avec un amour de ces films. Qu'est-ce que ça fait de simplement se mettre au travail dans un espace comme celui-ci?</strong></p>
<div data-index=Image via Netflix

SCOTT KREAMER: C'est indescriptible. C’est tout ce que vous espérez. Quand ils ont commencé à me parler de cela pour la première fois, j'étais stupéfait et ravi. Le film original a eu un tel impact sur moi et signifiait tellement pour moi, puis entrer dans le roman et les futurs films. Alors, pour jouer maintenant dans le jurassique univers et dix peuvent aussi raconter les histoires comme nous devons le faire, je fais de l’animation pour enfants depuis longtemps et je n’ai jamais été près de pouvoir aborder ces thèmes, le ton et les frayeurs. Et puis, vous terminez tout avec les dinosaures incroyables, l'animation incroyable et le look de ce spectacle, et c'est au-delà de mes rêves les plus fous que je peux faire quelque chose comme ça. Donc, reconnaissant est le mot que j'utiliserais et vraiment excité de pouvoir le faire.

Lorsque ce projet est venu à votre rencontre, que vous ont-ils dit que ce serait et quelles ont été les idées immédiates qui ont surgi en vous?

KREAMER: Ils l'avaient déjà développé avec Zack (Stentz) pendant un certain temps. Il y avait cet art conceptuel précoce qui était incroyable et un script et l'idée de base pour les personnages. Pour moi, quand j'ai commencé le travail, il y aura toujours des dinosaures et les gens vont adorer les dinosaures. Le gros du travail était les personnages. Si vous voulez accrocher les téléspectateurs pour un certain nombre d’épisodes, vous devez avoir des personnes pour lesquelles ils s’encouragent. Vous voulez des enfants qui, même s'ils ne sont peut-être pas tout le temps aimables, sont des enfants auxquels vous vous identifiez et pour lesquels vous tenez à cœur. Donc, la plus grande chose sur laquelle nous avons commencé à travailler tout de suite a été de parler de qui ces enfants allaient être et où les archétypes allaient commencer la série, puis d'ajouter autant de profondeur et d'exploser les idées de qui vous pensiez qu'ils seraient ou comment leurs histoires se dérouleraient. À la fin de la journée, tout revient au caractère. C'était vraiment mon objectif quand j'ai commencé.

De toute évidence, ce spectacle aurait été cool malgré tout, mais saviez-vous, dès le début, que ce serait canon et une partie de la franchise globale?

KREAMER: Oh, ouais. C’est ainsi que nous l’avons abordé. Au début de tout ce processus, non seulement les scénaristes, mais toute l'équipe était fans de la franchise et de l'incroyable jurassique univers. Les scénaristes y ont tous apporté un véritable amour et nous avons vraiment passé beaucoup de temps, pour notre série, à déterminer où nous pourrions être sans contredire ce qu'il y avait dans Monde jurassique, le film. Alors, oui, nous y sommes entrés en disant: «Très bien, nous faisons Rosencrantz et Guildenstern sont morts avec des dinosaures. » C'est là que nous avons commencé.

Vous avez Colin Trevorrow au centre de tout cela, mais Steven Spielberg est impliqué dans tout cela. Qu'est-ce que ça fait de travailler et de collaborer avec l'équipe sur cette émission?

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KREAMER: C'est un embarras de richesse. Cela comprend Frank Marshall. Personne ne sait jurassique comme ces gars-là et personne ne sait comment raconter une histoire comme ces gars-là. Avoir leur sagesse, leurs conseils et leurs idées était phénoménal, mais avoir leur confiance était probablement plus précieux que cela. Cela a toujours fait partie du canon jurassique et de l'univers, mais nous avons été habilités à chaque instant à raconter notre histoire et à raconter l'histoire que nous voulions raconter. C'était super. Frank Marshall me racontait des histoires du tournage de Les aventuriers de l'arche perdue. Si je n’en retire rien d’autre, je joue déjà avec l’argent de la maison.

Dans quelle mesure pouvez-vous vous appuyer sur Steven Spielberg pour obtenir des conseils ou comme caisse de résonance?

KREAMER: De mon point de vue, Steven a donné le feu vert au projet, puis c'est Colin whoo qui a été avec nous, à chaque étape du chemin, qu'il s'agisse de casser des histoires avec nous, de lire des scripts, de regarder des conceptions, etc. . Juste avant de partir travailler de chez nous, Steven est venu chez DreamWorks et a fait ce super questions-réponses de 90 minutes avec tout le monde. Après cela, j'ai pu lui expliquer tout pendant 45 minutes et il a vraiment aimé, heureusement. C'était vraiment génial. Il avait beaucoup de questions vraiment intéressantes du point de vue de la narration, ainsi que de la mise en scène, comme combien notre budget nous permettait de faire de l'éclairage personnalisé. Alors, il a signé. Il aimait tous les personnages. Il aimait qu'ils fassent tous des recherches et qu'ils soient tous complètement uniques les uns des autres. Obtenir son approbation était plutôt génial.

Est-ce que la décision de placer le spectacle par rapport à la chronologie de Monde jurassique pose des défis créatifs?

KREAMER: C'était difficile mais vraiment amusant. Nous avions essentiellement des cartes partout dans la salle des scénaristes et nous regardions Monde jurassique au quotidien pour trouver des indices sur l’endroit où pourraient se trouver nos personnages qui n’ont pas brisé le canon ou la continuité du film. Nous avons eu des conversations comme: "Eh bien, si l'Indominus est ici, où pouvons-nous être et où pouvons-nous croiser les événements juste avant ou juste après ce que nous voyons dans le film, mais pas un endroit où cela gâcherait la continuité?" C'était donc difficile mais c'était génial à faire. C'était vraiment. C'était comme ce puzzle à résoudre.

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En traitant de la continuité du monde plus large, y a-t-il jamais eu quelque chose que vous vouliez faire mais que vous ne pouviez pas faire parce que même si c'était vraiment cool, cela aurait simplement brisé la continuité de jurassique Monde?

KREAMER: Il y a toujours des pitchs de quelque chose qui serait super cool mais nous savions ce que nous faisions quand nous avons commencé et nous savions précisément que c'étaient les paramètres. Je ne sais pas si nous avons passé beaucoup de temps là-dessus. Je suis sûr qu'il y avait un terrain fou, ici et là, pour quelque chose qui aurait soufflé la continuité hors de l'eau mais rien ne me vient à l'esprit simplement parce que lorsque nous avons décidé de faire cela, nous connaissions le début et la fin de l'histoire. Nous connaissions également très bien le film.

L'animation donne parfois un peu plus de latitude à ce que vous pouvez mettre à l'écran. Y avait-il quelque chose que vous pourriez faire dans cette série télévisée qui n’était peut-être pas possible en live-action?

KREAMER: Ils peuvent faire beaucoup maintenant en live-action. Nous n’avons tiré aucun coup de poing sur aucune des alertes. Il y a quelque chose dans l'animation, qui l'a peut-être rendue un peu plus disponible et pas si rebutante pour un plus jeune enfant. Je pense que cela le rend un peu plus savoureux.

Comment avez-vous abordé le développement de ces personnages?

KREAMER: Le spectacle commence avec ces archétypes, et nous avons vraiment mis beaucoup de temps et de réflexion sur la façon de faire exploser ces archétypes et comment nous pouvons les ancrer et les faire se sentir réels, ainsi que ce sont des enfants pour lesquels vous voulez vous enraciner. fais-le. Avec tous les enfants, c'était beaucoup de travail mais c'était un défi vraiment amusant de donner à tous nos campeurs une profondeur à laquelle les gens ne s'attendaient pas.

Il n'y a pas de sang mais il y a des moments terrifiants là-dedans. Comment était-ce de franchir cette limite entre faire un spectacle pour les enfants mais aussi le rendre accessible aux adultes qui ont grandi avec ces films?

KREAMER: Nous n'allions jamais montrer beaucoup de sang ou de gore à l'écran. Tout se résume aux enjeux qui doivent être réels. Si chaque adulte ou chaque enfant a tous ces accidents évités de justesse et que rien ne se passe et qu'il n'y a rien de vraiment en jeu, il est plus difficile de vraiment croire que les enfants sont en danger. Il était donc important pour nous tous de le fonder sur une véritable peur. De mauvaises choses peuvent arriver et arriveront.

Quelle est votre liberté pour créer de nouveaux dinosaures et créatures? Y a-t-il quelque chose considéré comme allant trop loin ou s'agit-il simplement de toutes les conversations sur ce qui pourrait fonctionner dans ce monde, surtout si vous continuez à en dire plus?

KREAMER: Il y a toujours une idée qui est trop loin. Mais en ce qui concerne les dinosaures, dans le jurassique canon, il y a un nombre limité de dinosaures qui ont été déterminés comme étant sur Nublar ou pourraient éventuellement ou auxquels on fait allusion, mais c'est un grand monde. Je sais qu’il y a eu des idées qui ont circulé dans la salle des écrivains, qui iraient probablement trop loin ou casseraient le canon, mais cela fait partie du plaisir d’être dans une salle d’écrivains. Tout le monde peut présenter ses idées, puis nous sélectionnons les meilleures et essayons de les présenter à l'écran.

De toute évidence, le T-Rex est un grand favori des fans. Qu'est-ce qui a motivé la décision de ne pas le présenter aussi fortement que certains des autres dinosaures? Y a-t-il autant de conversations sur la façon de travailler avec les dinosaures et sur quels dinosaures travailler, que sur le développement du caractère des personnages humains?

KREAMER: Eh bien, il y a deux questions ici. Premièrement, j'aime un T-Rex mais simplement par la façon dont l'histoire a été racontée jurassique Monde, cela n’avait aucun sens d’avoir le T-Rex. Et puis, nous avons fait 50 versions différentes du titre d'ouverture, et je pense que c'est Colin qui a eu l'idée de "Pourquoi ne pas mettre le T-Rex là-dedans?" Et j'étais si heureux. Tout au long, j'avais raté le T-Rex, alors nous avons pu la mettre dans chaque épisode avec le titre d'ouverture. En ce qui concerne les dinosaures, non, nous n’avons pas passé autant de temps là-dessus. Le développement du personnage était la chose la plus importante. Et puis, une fois que nous avions compris la motivation du personnage, ou ce que nous essayions d'éclairer sur les personnages d'un épisode particulier, nous nous disions: "D'accord, quel serait le dinosaure le plus cool à voir?" Tout commence par le personnage, puis une fois que vous vous sentez le plus attaché possible, vous déterminez ce qui a le plus de sens, du point de vue des dinosaures, et ce qui serait le plus cool.

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Le public du monde entier est tombé amoureux de Bumpy. S'il y a une deuxième saison, y aura-t-il une histoire plus grande pour cet adorable bébé dinosaure?

KREAMER: Nous avons tous adoré Bumpy avant sa sortie, alors voir l'adoration et l'amour de Baby Yoda que Bumpy reçoit a été incroyablement gratifiant. Si nous avançons, Bumpy fait partie de notre gang, alors j'imagine que nous verrions plus de Bumpy.

Compte tenu de la fin de la saison, ce qui vous passionne dans la perspective de définir l'avenir de leur histoire au milieu de la pagaille de Monde jurassique?

KREAMER: Si nous avons la chance de pouvoir raconter plus d'histoires avec ces personnages, si vous regardez où les personnages commencent et où ils se terminent, du point de vue du personnage, il y a beaucoup de changement et de croissance, mais ils ne sont en aucun cas terminés des produits. Nous voulons vraiment voir comment ces personnages et leurs relations évoluent au fil du temps. Ce serait génial. De plus, au centre de notre histoire, c'est une histoire sur des enfants sans personne sur qui compter mais les uns sur les autres. C’est une histoire de survie. C’est une histoire qu’aucun adulte ne vient nous sauver. Si nous en faisons plus, c’est ce qui est intéressant. J'adore les performances de Dave et Roxie, et de Glen (Powell) et Jameela (Jamil). Cela aurait été très amusant de les laisser sur l’île avec les enfants, mais vous ne pouvez pas. C'est une histoire d'enfants en péril, seuls. J'adorerais certainement voir plus d'exploration de ce concept.

S'il y a une deuxième saison, avez-vous parlé de la façon dont le ton pourrait évoluer?

KREAMER: Hypothétiquement, s'il y en a plus, là où nous laissons les enfants, à la fin de la saison, c'est qu'ils sont seuls sur cette île et qu'ils n'ont que l'autre. J'imagine que si nous devions en faire plus, cela se déroulerait certainement dans une histoire de survie, ou une histoire de sortie de l'île, ou une histoire que nous devons juste faire.

Comment cela a-t-il été de voir la réaction des fans pour la série, en particulier compte tenu des circonstances dans lesquelles elle est sortie, où il n'y a vraiment pas de films à succès à voir en ce moment et cela résonne avec le public d'une manière sans précédent?

KREAMER: Incroyablement gratifiant et spectaculaire. Je suis très fier de cette émission et je pensais que les gens l’apprécieraient, mais Internet n’est pas toujours un endroit convivial. Ainsi, l'effusion d'amour et d'appréciation pour ce spectacle a dépassé toutes mes attentes. Pour l’équipage, les scénaristes et nous tous impliqués, c’est génial. C'est fantastique. Nous avons travaillé très dur et c'est bien que les gens aiment ce que nous avons fait.

Jurassic World: Camp Crétacé est disponible pour diffuser sur Netflix.

Christina Radish est journaliste principale du cinéma, de la télévision et des parcs thématiques pour Collider. Vous pouvez la suivre sur Twitter @ChristinaRadish.