La mise à jour du jeu StoneAge World fait entrer les animaux de compagnie dans le passé préhistorique

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<p><em><strong>StoneAge World</strong></em>, l'un des meilleurs titres de jeux mobiles en Corée du Sud, vient d'introduire quelques machines modernes dans le passé préhistorique. Netmarble a annoncé la première mise à jour de contenu pour le MMORPG mobile de collecte d'animaux de compagnie avec "Machine Invasion", la première invasion du pays d'aventure fantastique de Tectonika par Machine Pets. Désormais, les batailles hebdomadaires contre Machine Pets, ainsi que d'autres améliorations en jeu, sont disponibles pour les joueurs à conquérir.</p>
<p>Mais c'est toute la nouvelle chaleur; D'où vient ce jeu en premier lieu? Eh bien, à l'époque préhistorique d'Internet (vers 1999), un jeu PC super populaire appelé <strong><em>Âge de pierre</em></strong>    ravi les collectionneurs de créatures partout. Il a été coulé dans le moule d'un autre jeu dont vous auriez pu entendre parler, <em><strong>Pokémon</strong></em>, bien que ce titre soit évidemment accompagné d'une esthétique «homme des cavernes». L'intrigue avait en fait des joueurs et leurs animaux de compagnie qui résistaient au «progrès» industriel dans leur monde préhistorique par ailleurs vierge. Les quelque 200 millions de joueurs de ce jeu étaient ce que Netmarble avait en tête lorsqu'ils ont déployé le jeu similaire <em>Âge de pierre</em> sur les plateformes mobiles en 2016.</p>
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Image via Netmarble

Puis, il y a seulement quelques semaines, StoneAge World a fait ses débuts sur l'App Store et sur Google Play, bien qu'il soit venu avec des critiques d'un système d'énergie dans le jeu qui a limité les capacités des joueurs à les attraper tous (les dinosaures, c'est-à-dire), à ​​moins qu'ils ne veuillent broyer des points de «vitalité» ou en espèces dans la monnaie du monde réel pour l'énergie du jeu. Jam City’s Harry Potter: Poudlard Mystère a fait face à des critiques similaires au début, mais ce jeu s'est rapidement transformé en un de mes favoris. Cependant, pour vous, je trouve le jeu de base de StoneAge World être plutôt stupide; une option «définissez-le et oubliez-le» vous permet de naviguer d'un marqueur de mission à un autre avec rarement une touche de l'écran et sans recherche nécessaire de votre environnement. L'intrigue est similaire à celle de son prédécesseur, mais il est clair que l'attention était concentrée sur la monétisation du jeu de collection, quelque chose que je n'ai pas encore honnêtement abordé. J'attendais que l'histoire prenne de l'ampleur, alors peut-être que la "Machine Invasion" injectera quelque chose d'intéressant ici. Les détails du communiqué de presse suivent ci-dessous:

«StoneAge World prend le concept de la collecte d'animaux de compagnie et de la mécanique des jeux de rôle (RPG) et les mélange de manière transparente avec une expérience MMO délicieuse et aventureuse dans une vision fantaisiste des sociétés préhistoriques. Situé au pays de Tectonika, les joueurs embrasseront le rôle de «dresseur», un puissant guerrier qui recueille, apprivoise et entraîne les animaux de compagnie pour protéger le pays contre les ennemis. Avec plus de 250 animaux de compagnie, y compris des dinosaures, des mammouths laineux, des cochons, des loups et plus encore, les joueurs auront les mains pleines pour défendre Tectonika contre des ennemis inconnus de la civilisation de la machine émergente et explorer les caprices uniques de la société préhistorique.

Image via Netmarble

Dans cette nouvelle mise à jour, les joueurs doivent se rendre sur l'île de Gravelin pour nettoyer le terrain contre les animaux de compagnie ennemis métalliques! Il y a également un événement «Terminer la machine» qui se déroule à partir de maintenant jusqu'au 16 juillet où les prix sont gagnés en fonction de la participation globale de l'événement.

Chaque semaine, des jours spécifiques, l'invasion de la machine se produira. Les familiers de la machine (un membre de la famille Kaki) envahiront le champ de l'île Gravelin, où les entraîneurs sont chargés de défricher le terrain contre ces ennemis. Les joueurs peuvent s'attendre à combattre ces animaux de compagnie jusqu'à dix fois les jours de leur apparition, avec des récompenses accordées en fonction du nombre de participation et du total des dégâts accumulés sur les animaux de compagnie.

Dans le cadre de ce nouveau contenu hebdomadaire, Netmarble lance également un événement «Terminate the Machine» qui se poursuivra jusqu'au 16 juillet. En plus des missions quotidiennes qui offrent des prix spéciaux à la fin, des récompenses seront envoyées à ceux qui participent à cet événement, la valeur des prix étant basée sur la participation globale. Autres ajouts à StoneAge World cette semaine comprend un «Ticket Event», qui donne des billets à prix échangeables en fonction du nombre de participants quotidiens de la vie de l'âge de pierre, et une nouvelle mission où les joueurs reçoivent des objets en fonction de la quantité de pierres et de coquillages qu'ils dépensent.

StoneAge World est maintenant disponible en téléchargement sur l'App Store et Google Play, avec des langues de support en anglais, coréen, chinois (simplifié / traditionnel), japonais et thaï disponibles pour les joueurs. Plus d'informations sur StoneAge World peut être trouvé sur le site officiel (https://stone.netmarble.com/en) et sur le Facebook officiel du jeu.

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