Revue de jeu DOOM ETERNAL: Annulation de l'Apocalypse

Revue de jeu DOOM ETERNAL: Annulation de l'Apocalypse

La vie craint en ce moment. Nous regardons le baril de plusieurs apocalypses, motivées par la maladie, l'économie, le changement climatique, ou si vous êtes un parent, la libération anticipée de Congelé 2. Il convient donc de s'échapper dans un scénario de fin des temps encore plus sombre que la vie réelle. En fait, je l'encourage: jouer Doom Eternal. C'est fantastique.

Si vous avez joué au redémarrage de 2016 Condamner, Éternel est essentiellement ce jeu, mais plus grand, meilleur et plus ridicule. L'enfer règne sur Terre, des milliards de personnes sont mortes et les démons continuent d'apparaître là où ils sont le moins recherchés. Cependant, vous – le Doom Slayer – avez une capacité unique à bannir les démons, grâce à la prophétie arcanique et un simple cadeau inné pour déchirer et déchirer. La légende de Doomguy est absolument ridicule à ce stade. Id Software n'a rien fait pour éviter cela, et c'est pour le mieux. Il y a beaucoup plus d'intrigue que la dernière fois – impliquant des extraterrestres antiques, des royaumes alternatifs et de délicieuses explosions du passé – mais en fin de compte, Doom Eternal consiste à massacrer votre chemin à travers des monstres et des démons, et des boules sacrées, c'est très amusant.

Comme son prédécesseur, Doom EternaLes combats s’articulent autour de boucles de gameplay bien affûtées, mais elles sont désormais plus nombreuses et étroitement liées. Besoin de santé? Effectuez un Glory Kill personnalisé sur un démon et il coulera comme du nectar. Besoin de munitions? Tronçonner un ennemi ouvert et il apparaîtra comme une pinata. Armure? Lancez votre lance-flammes et il mue en quelque sorte sur le corps des ennemis lorsqu'ils brûlent. Vous voulez juste un petit sursis dans l'action? Lancez une grenade à glace et arrêtez les ennemis sur leurs traces pendant quelques secondes. Il faut un certain temps pour s'y habituer – jouez à ce jeu avec prudence, et vous êtes mort – mais d'ici peu, vous entrerez dans un rythme de charge dans la mêlée qui vous verra rarement à court de ressources. Les moments où vous vous épuisez finissent par être encore plus excitants. C'est grisant.

Cette fois-ci, l'accent est également mis sur l'utilisation des bons outils pour le travail. Chacun des ennemis visuellement et mécaniquement bien conçus a une faiblesse ou une autre, chacun exploitable en utilisant un ou plusieurs objets spécifiques dans votre inventaire, qu'il s'agisse de capacités, d'armes ou de mods. Certains ont des points faibles vulnérables aux tirs de précision; certains boucliers brandy qui explosent lorsqu'ils sont abattus avec une arme à plasma; certains avalent des grenades et subissent des explosions internes amusantes. Plus que tout autre tireur, Doom Eternal vous permettra d'utiliser votre arsenal entier de manière presque parfaitement uniforme. C'est une conception de jeu remarquablement efficace et fait de chaque rencontre de combat un puzzle à grande vitesse de balles et d'explosions.

L'arsenal qui vous sert de boîte à outils est, comme vous l'espérez d'un Condamner titre, sacrément spectaculaire. Chacune des armes du jeu (à l'exception de l'omniprésent BFG-9000) possède quelques mods différents qui peuvent être ajoutés et améliorés, dont la plupart font en réalité que leurs hôtes fonctionnent comme des armes complètement différentes. Maintenez la gâchette mod et la mitrailleuse lourde se transforme en fusil de sniper; le fusil de combat devient un lance-grenades; le chaingun engendre un bouclier de combat; et le plus passionnant, le super fusil de chasse tire un putain de grappin qui peut vous tirer vers un ennemi de l'autre côté du champ de bataille. Même les arbres de mise à niveau inévitables ressemblent à des changements significatifs, que ce soit sous la forme de runes pouvant être équipées, de capacités de costume, de comportements d'armes supplémentaires ou de bosses de statistiques volumineuses. Et tout aussi important, tout, du jeu de tir aux animations de gloire à l'interaction simple avec les commutateurs, a un poids tactile vraiment satisfaisant.

De manière rafraîchissante, Id a profité de l'occasion pour ajouter plus de variété de conception de niveaux que celle observée lors du redémarrage de 2016. Où ce jeu était essentiellement composé de combats d'arène rejoints par des couloirs, Éternel est rythmé par un tas d'idées qui ne devraient pas fonctionner dans un jeu de tir au rythme rapide comme celui-ci, mais le font surtout. Il y a un monde de hub où vous pouvez améliorer votre équipement, pratiquer vos compétences et admirer les nombreux objets de collection et secrets que vous trouverez tout au long du jeu. Un certain nombre de niveaux tournent autour d'énigmes modérément plus complexes que CondamnerLe tarif habituel «trouver une clé, ouvrir la porte». Le plus surprenant et le plus excitant de tous, il existe un certain nombre de sections de plate-forme – parfois tentaculaires – qui semblent tout droit sorties d'une putain Mario jeu, et même les arènes elles-mêmes vous encouragent à intégrer ce sens du mouvement 3D à votre rythme de combat.

La conception de niveau améliorée est associée à la direction artistique, au son, à l'animation et à la musique qui complètent parfaitement l'action. Ajoutant au style d'art de la pocalypse de l'enfer absolument dégoûtant auquel vous vous attendez, vous trouverez un tout nouvel ensemble d'environnements verdoyants, célestes, high-tech et même glacés, tous explorant différentes saveurs de l'esthétique brutale du jeu. Vous verrez plus de couleurs primaires que ce à quoi vous vous attendez d'un tireur en 2020, et de nombreuses animations de démons (l'élémentaire Pain en particulier) sont pleines d'une personnalité maladroite et inattendue. Et la musique – oh, la musique – mélange le heavy metal avec des chœurs apocalyptiques, des synthés percutants et un sentiment de montée et de chute presque du dubstep, pour créer de l'effroi, de l'excitation et un sentiment de badasserie totale.

Tout ne fonctionne pas. Certaines énigmes de saut et de tir ne sont pas claires, avec des objectifs positionnés de telle manière que les étapes intermédiaires semblent manquantes. Un type d'ennemi en particulier, apparaissant comme un mini-boss en milieu de partie puis plus tard comme un ennemi régulier, est un cauchemar absolu – spammant constamment des attaques non modifiables, se déplaçant si vite qu'il est impossible de suivre, engendrant des ennemis acolytes tout aussi irritants et se rendant totalement invulnérable sauf pour les ouvertures en une fraction de seconde. Jouer de longues sessions peut devenir extrêmement pénible pour le cerveau, et bien que ce titre adopte une approche plus indulgente vis-à-vis du fétichisme de ténacité de la série, la deuxième moitié du jeu voit un énorme bond en difficulté quel que soit le paramètre sur lequel vous jouez.

Pour la plupart, cependant, Doom Eternal est un moment extraordinairement amusant. C'est agressivement sanglant, mais même pas effrayant à distance. Sa violence macho est tellement ridicule qu'elle joue comme un dessin animé d'une pochette d'album de heavy metal, tout aussi rance et hilarant qu'un épisode de Metalocalypse. Vous ne trouverez aucune épiphanie émotionnelle ici, mais c'est putain Condamner, après tout – tout ce à quoi vous devez vraiment vous attendre ou ce que vous voulez, c'est une tournée rapide et déchirante à travers le pire de l'enfer. Éternel est que, bien que communiqué par une conception de jeu trompeusement intelligente. Que vous vous arrêtiez après la finale convenablement énorme, ou que vous continuiez dans le mode multijoueur joyeusement sadique 2-v-1 et des «niveaux de maître» remixés complètement fous, vous obtiendrez exactement ce que vous êtes venu: une apocalypse en pot, polie et affinée pour une belle finition brillante et complètement repoussante.