Mario & Sonic aux Jeux Olympiques Tokyo 2020 Review

Mario & Sonic aux Jeux Olympiques Tokyo 2020 Review

Même si je suis un fan des Jeux olympiques et des franchises impliquées, j’ai réussi à rester à l’écart de la Mario et Sonic Olympic série jusqu'à maintenant. Faites comme si de rien était indifférent au parti. Entre la qualité généralement médiocre des titres basés sur les Jeux d’été et le fait qu’il existe de meilleures expériences multijoueurs, je n’ai jamais ressenti le besoin de perdre mon temps avec elle. Cependant, depuis que la série frappe le commutateur Nintendo pour la première fois avec Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020, Je pensais que je pourrais aussi bien mordre la balle et voir ce qui est important.

Comme vous vous en doutez, Tokyo 2020 voit Mario, Sonic et leurs amis et ennemis respectifs s'affronter lors des Jeux olympiques. Tout, des obstacles au badminton, en passant par le football, est représenté. La publication de cette année ajoute même de nouveaux événements aux Jeux olympiques de l’année prochaine. Avec la représentation du skateboard, du karaté, du surf et de l’escalade sportive, c’est sans doute la description la plus précise des jeux que nous recevrons. En dehors des événements traditionnels, Mario et co. peut même participer à des compétitions uniques de style rétro et à des événements de rêve dépassés.

Mon problème avec la plupart des jeux construits autour des Jeux olympiques d'été est qu'il peut être difficile de transformer des sports de compétition en mini-jeux amusants. Regarder le tiret de 100 mètres est passionnant. Un mini-jeu de compression de boutons illustrant la même chose ne l’est pas. C’est l’un des plus simples, car d’autres événements sont chargés d’orientations compliquées. Essayer de lancer le javelot avec le Joy-Con est une leçon majeure de frustration. Les commandes de mouvement non intuitives et les mauvaises directions font un combo terrible. La plupart des événements inclus souffrent d'au moins un de ces problèmes. Il existe certaines activités dignes, comme l’escalade sportive et la gymnastique, mais la plupart des événements 3D ne sont pas aussi agréables à jouer.

Les événements en 2D sont un peu meilleurs. Ils vous ramèneront à la gloire des jeux d’athlétisme et le gameplay le plus simpliste se sentira comme à la maison avec ce style. Il est regrettable que ces activités soient nettement moins nombreuses que leurs homologues 3D. Avec seulement 10 joueurs à essayer, il ne faudra pas longtemps aux joueurs pour les parcourir. Seuls quelques-uns des plus de 20 personnages sont également autorisés à concourir, ce qui est regrettable, mais compréhensible. Après tout, la plupart d’entre eux n’ont pas d’origine des sprites 2D. Entre ces mini-jeux et les événements de Dream, je pense Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020 aurait pu être mieux servi en se penchant plus dans ses aspects les plus ridicules. Ces parties fonctionnent de la même manière que les événements habituels.

En fin de compte, ce qui va faire ou défaire Mario et Sonic pour la plupart, ce sera si vous avez des amis avec qui jouer. Avec la bonne foule, il est assez agréable d’oublier à quel point cela est simpliste. Les mini-jeux simples et rapides sont parfaits pour la foule occasionnelle, et il est facile de comprendre pourquoi la série a eu autant de succès. Et vraiment, je ne sais pas comment autrement Sega aurait décrit ces compétitions du monde réel. Encore une fois, ils ne se prêtent pas particulièrement bien au jeu. Il n’ya que très peu à faire, et je crois qu’ils ont fait de leur mieux. Malheureusement, leur meilleur n'est suffisant que lorsque vous avez quelqu'un avec qui jouer.

Cela ne veut pas dire que le multijoueur est la seule option pour Jeux de Tokyo 2020. Pour la première (?) Fois dans l’histoire de la franchise, un scénario complet est inclus. Même dans une fête comme les Jeux olympiques, Eggman et Bowser ne servent à rien. Ils ont développé un système de jeu vidéo rétro qui va piéger Sonic et Mario une fois qu’ils l’allumeront. Malheureusement pour eux, le duo dynamique se méfie à juste titre de la machine. Dans un geste qui ne devrait surprendre personne, Luigi allume l’appareil et les aspire tous les quatre. Tout le monde devra travailler ensemble pour sortir leurs amis du système, sinon ils seront bloqués de manière permanente dans une version numérisée de Tokyo.

Honnêtement, c’est une installation assez amusante pour une histoire. Vous avez des versions rétro de Sonic, Eggman, Mario et Bowser qui traînent à Tokyo vers 1964. Vous participez aux compétitions 2D et apprenez même quelques faits sur le casting du jeu et l'histoire des Jeux olympiques. En dehors du méta-jeu, le reste de la distribution participera aux événements 3D réguliers. Il existe également des mini-jeux uniques non-événementiels éparpillés tout au long de la campagne pour dissocier les choses.

Cependant, ces interventions sporadiques ne suffisent pas pour sauver la campagne. Alors que tout se passe à merveille, le mode mono-joueur se déroule à un rythme glacial. Les scènes cinématiques longues et peu conviviales sont souvent placées entre de courts extraits du jeu. Il ya beaucoup de choses à rester assis pendant que ces personnages déconnent et essaient de trouver leur solution. Aussi emblématiques que soient ces franchises, aucune d’entre elles n’est connue pour ses récits, et cette tendance se poursuit ici. Le montage est correct, mais l'exécution manque.

Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020 Il y aura assurément un public nombreux, des joueurs enthousiastes pour les prochains Jeux olympiques au public plus occasionnel à la recherche d’une expérience multijoueur. Cependant, le Switch regorge d’excellentes options de fête et il est difficile de recommander un titre qui manque à la fois de profondeur et de plaisir pour ses contemporains. Je n’ai pas beaucoup d’amour pour Mario Party, mais même ses mini-jeux sont meilleurs que les offrandes présentées ici. Appelez cela crier dans le vide si vous le devez, mais il existe simplement de meilleures façons de perdre du temps avec des amis.

Cette critique était basée sur la version Nintendo Switch du jeu. Une copie a été fournie par Sega.